「宅男」这个词,据考证是台湾网民创造出来的。最早的词源是日语中的「御宅」,本意是类似于「您」的尊称,因为在动画、漫画、电子游戏爱好者中广泛使用,后来就成了族群的代称。这个「宅」引申出发烧友的意思,除了动漫游戏,喜欢铁路的可以称为「铁路宅」,喜欢军事的可以称为「军事宅」,诸如此类。中文的「宅男」一开始与原本的「御宅」含义类似,指动漫游戏爱好者。「宅男」不但平添了性别,而且容易令人望文生义,以为「宅」是成天在家不出门的意思。随着媒体的错用,以讹传讹,「宅男」彻底变成不爱出门、不善交际的人的同义词。
因为对「宅」的理解不同,这个词可褒可贬。相当一部分人以御宅的身份为荣,因为这个词指狂热的发烧友,往往对某一亚文化领域有深入的了解,是一位「达人」。按照日本御宅之王冈田斗司夫的说法,御宅在限定领域里有媲美专业学者的知识水平。他甚至出书宣称「御宅已死」,批评现在的粉丝根本没资格自称为御宅。在这层含义上,御宅是个褒义词。御宅的贬义则来自社会中对这一族群的偏见。在传统观念里,动漫游戏都是青少年喜欢的、不入流的玩意儿,成年了还喜欢这些就是呆子、怪人。刻板印象中的御宅,就是身体肥胖,不修边幅,不善交流(特别是与异性交流)的男性。这个形象可真是一点都不讨人喜欢啊。
我从小接触动漫游戏,不敢自诩为达人,至少可以说积累了不少相关的经验知识。写这篇文章,最主要的目的就是记录自己过往的经历。我写自己的「宅男生涯」,是不以为耻反以为荣的意思。一项爱好,尤其是动漫游戏这样纯私人的、对外界并无影响的爱好,没有理由无端端地被指责。身为小众文化爱好者,我对稀奇古怪的人与事有了更多的包容。有了多样性,世界才更精彩。
这篇文章分为五个部分,在序篇之后是动画篇、漫画篇和游戏篇,顾名思义分别讨论这三样爱好;最后则是完结篇,探讨综合性的话题。
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